(analyse en cours)

C'est la légende urbaine la plus persistante du jeu vidéo. À l'automne 1981, plusieurs bornes d'arcade nommées Polybius auraient été installées dans des salles de Portland (Oregon). Les témoins parlent de joueurs pris de crises d'anxiété, d'insomnies, d'amnésie. Puis, quelques semaines plus tard, les bornes disparaissent — retirées, dit-on, par des "hommes en noir".

Les faits vérifiables

  • Aucun exemplaire physique retrouvé à ce jour

  • Aucune ROM identifiée avec certitude

  • Pas de brevet, pas de fabricant connu

Les hypothèses

1. Le canular tardif

Le premier post documenté sur Polybius date de 2000, sur une page personnelle. Beaucoup y voient une légende inventée rétroactivement.

2. L'expérience gouvernementale

« Ils étudiaient nos réactions. Les bornes étaient un test psychologique de la CIA. » — Témoin anonyme, 2003

3. La confusion avec Tempest

Certains chercheurs pensent que Polybius est une distorsion mémorielle de Tempest, jeu vectoriel sorti en 1981 qui provoquait effectivement des crises chez certains joueurs épileptiques.

Statut du dossier

Non résolu. 45 ans plus tard, aucun élément définitif. La Cour rouvre le dossier régulièrement à la demande de la communauté speedrun et rétro.